Pliki i SFTP
Jak wgrać mody, świat lub modpack: przez menedżer plików panelu albo przez SFTP (FileZilla, WinSCP).
Menedżer plików panelu
Sekcja „Pliki” nadaje się do drobnych zmian: otworzyć i edytować konfigurację, wgrać kilka plików, utworzyć folder, rozpakować archiwum (prawy przycisk na archiwum → „Rozpakuj”).
Ograniczenie: jeden plik przez przeglądarkę może mieć do 100 MB. Do dużych modów, światów i modpacków używaj SFTP, jak opisano poniżej.
Połączenie przez SFTP
Dane znajdziesz w „Ustawienia” → „Dane SFTP”:
- Host i port, np.
sftp://node.example:2022(użyj dokładnie hosta z Twojego panelu). - Nazwa użytkownika w formie
twoja_nazwa.abcd1234(każdy serwer ma własną). - Hasło: hasło do konta w panelu serwera gry. Jeśli nigdy go nie ustawiałeś, napisz do wsparcia – pomożemy.
FileZilla
- Plik → Menedżer stron → Nowa strona.
- Protokół: SFTP. Host bez
sftp://, port 2022. - Typ logowania: „Normalne”, użytkownik i hasło jak wyżej.
- Połącz. Po lewej Twój komputer, po prawej serwer – przeciągaj pliki.
WinSCP
Protokół SFTP, nazwa hosta i port 2022, login i hasło jak wyżej.
Częste błędy
- Authentication failed: złe hasło lub nazwa użytkownika. Nazwa użytkownika obejmuje część po kropce.
- Connection refused / timeout: sprawdź port 2022 i czy host jest wpisany bez
sftp://. - Serwer nie startuje po wgraniu plików z Windowsa: pliki wykonywalne mogły stracić uprawnienia. Użyj „Ustawienia” → „Zainstaluj serwer ponownie” (pliki świata zostaną) lub napisz do wsparcia.
Przed dużym wgrywaniem (modpack lub świat) zrób kopię zapasową w sekcji „Kopie zapasowe”.
