Dateien und SFTP
So laden Sie Mods, eine Welt oder ein Modpack hoch: über den Dateimanager des Panels oder per SFTP (FileZilla, WinSCP).
Der Dateimanager des Panels
Der Bereich „Dateien“ eignet sich für kleine Änderungen: eine Config öffnen und bearbeiten, ein paar Dateien hochladen, einen Ordner anlegen, ein Archiv entpacken (Rechtsklick auf das Archiv → „Entpacken“).
Einschränkung: Eine einzelne Datei kann im Browser bis zu 100 MB groß sein. Für große Mods, Welten und Modpacks nutzen Sie SFTP, wie unten beschrieben.
Verbindung per SFTP
Die Zugangsdaten finden Sie unter „Einstellungen“ → „SFTP-Daten“:
- Host und Port, zum Beispiel
sftp://node.example:2022(verwenden Sie genau den Host aus Ihrem Panel). - Benutzername in der Form
ihr_name.abcd1234(jeder Server hat seinen eigenen). - Passwort: das Passwort Ihres Gameserver-Panel-Kontos. Wenn Sie noch keines festgelegt haben, wenden Sie sich an den Support – wir helfen Ihnen dabei.
FileZilla
- Datei → Servermanager → Neuer Server.
- Protokoll: SFTP. Host ohne
sftp://, Port 2022. - Verbindungsart: „Normal“, Benutzer und Passwort wie oben.
- Verbinden. Links ist Ihr Computer, rechts der Server – ziehen Sie die Dateien hinüber.
WinSCP
Protokoll SFTP, Hostname und Port 2022, Benutzername und Passwort wie oben.
Häufige Fehler
- Authentication failed: falsches Passwort oder falscher Benutzername. Der Benutzername enthält auch den Teil nach dem Punkt.
- Connection refused / timeout: Prüfen Sie Port 2022 und dass der Host ohne
sftp://eingegeben ist. - Der Server startet nach dem Hochladen von Windows nicht: Ausführbare Dateien haben möglicherweise ihre Rechte verloren. Nutzen Sie „Einstellungen“ → „Server neu installieren“ (Weltdateien bleiben erhalten) oder wenden Sie sich an den Support.
Erstellen Sie vor einem großen Upload (Modpack oder Welt) ein Backup im Bereich „Backups“.
