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Server-Anleitungen von 5GHz Hosting

Wie Sie einen Server starten, Mods installieren, ein Backup erstellen und was zu tun ist, wenn etwas nicht funktioniert.

Panel und Allgemeines

Erste Schritte im PanelWie Sie das Panel öffnen, den Server starten, seine Adresse finden und wo Sie nachsehen, wenn etwas schiefgeht.Dateien und SFTPSo laden Sie Mods, eine Welt oder ein Modpack hoch: über den Dateimanager des Panels oder per SFTP (FileZilla, WinSCP).BackupsSo sichern Sie Ihre Welt, stellen sie wieder her und richten automatische, geplante Backups ein.Zeitpläne: Auto-Neustart und zeitgesteuerte BefehleSo richten Sie einen täglichen Neustart ein, warnen die Spieler und erstellen automatische Backups.Der Bereich „Start“: Parameter, Version und JavaWas Sie unter „Start“ ändern können (Name, Passwort, Slots, Version, Java-Image) und was Sie besser nicht anfassen.Netzwerk, Adresse und PortsWo Sie die Serveradresse finden, welche Ports zugewiesen sind und warum Sie den Port nicht von Hand in einer Config ändern sollten.Arbeitsspeicher (RAM): Diagramm, Engpässe und UpgradesWas das Speicherdiagramm zeigt, warum der Server mit „Out of memory“ abstürzt und wann ein Upgrade fällig ist.SpeicherplatzWas zu tun ist, wenn der Speicherplatz voll ist, und wie Sie verhindern, dass die Festplatte überläuft.Lags und LeistungWie Sie erkennen, ob der Server oder das Internet laggt, und was jeweils hilft.Panel-Zugang für FreundeSo geben Sie einem Freund oder Administrator Zugriff auf Ihren Server, ohne Ihr Passwort weiterzugeben.Standortwahl und PingWelchen Standort Sie für Spieler aus verschiedenen Ländern wählen und was bei hohem Ping zu tun ist.So kontaktieren Sie den Support, damit das Problem gleich gelöst wirdWas Sie Ihrer Anfrage beifügen sollten und wo Sie uns finden.Steam-Spiele: Updates, Versionen, BranchesWie sich ein Steam-Gameserver aktualisiert, warum Spieler nach einem Patch nicht beitreten können und wie Sie einen Beta-Branch wählen.Mods: serverseitig und clientseitigDie wichtigste Mod-Regel: welche auf den Server gehören, welche nur zu den Spielern, und was mit Abhängigkeiten zu tun ist.