DayZ: mody, misja, RCON i CFTools
Jak podłączyć mody, wgrać własną misję i podłączyć serwer do CFTools Cloud.
Mody
Mody DayZ serwer pobiera przez służbowe konto Steam. Lista modów – w „Uruchamianiu” (Mods) lub w sekcji „Mody i ustawienia”. Klucze modów (.bikey) muszą leżeć w folderze keys – bez nich gracze są wyrzucani z błędem podpisu.
Misja i własna mapa
Misja to folder w mpmissions (np. dayzOffline.chernarusplus). Własną misję lub eksport z edytorów (DayZ Editor, Architect) wgraj do mpmissions przez SFTP. Na serwerze nie można uruchamiać programów (.exe) – uruchamiasz je u siebie, a na serwer wrzucasz gotowe pliki.
RCON i CFTools Cloud
RCON jest już skonfigurowany: port – w sekcji „Sieć”, hasło – „Uruchamianie” → RCON Password. Dodając serwer na cftools.cloud, podaj IP, port gry, port RCON i hasło.
Porty w serverDZ.cfg
Nie zmieniaj ręcznie steamQueryPort – ustala go panel. Dwie linie z tym parametrem w pliku dadzą błąd „Member already defined”.
