Minecraft: pierwsze uruchomienie i główne ustawienia
Połączenie, operator (admin), whitelista, wejście z nieoficjalnych launcherów i najważniejsze ustawienia server.properties.
Połączenie
W Minecrafcie: Gra wieloosobowa → Dodaj serwer → adres z panelu razem z portem, np. 203.0.113.10:25006. Wersja gry u gracza musi zgadzać się z wersją serwera.
Zostań adminem (OP)
W konsoli panelu wpisz op TwójNick. Odebrać – deop TwójNick.
Whitelista
- Włączyć:
whitelist on - Dodać gracza:
whitelist add Nick - Usunąć:
whitelist remove Nick
Wejście z nieoficjalnych launcherów
Domyślnie serwer wpuszcza tylko konta licencjonowane (błąd „Invalid session”). Aby wpuszczał wszystkich: „Pliki” → server.properties → online-mode=false → restart.
online-mode=false każdy może wejść pod cudzym nickiem. Zainstaluj plugin autoryzacji (AuthMe dla Paper) lub włącz whitelistę.Najważniejsze linie server.properties
| Parametr | Co robi |
|---|---|
motd | Opis na liście serwerów |
max-players | Sloty |
difficulty | peaceful, easy, normal, hard |
gamemode | survival, creative |
pvp | true / false |
view-distance | Zasięg widzenia, optymalnie 8–10 |
level-seed | Seed nowego świata |
server-port | Nie zmieniaj – port ustala panel |
Zmiany działają po restarcie.
Nowy świat
Zatrzymaj serwer, w „Plikach” zmień nazwę folderu world (np. na world_old) i uruchom – powstanie nowy świat. Nowy seed ustaw w level-seed w server.properties przed uruchomieniem. Seed obecnego świata sprawdzisz komendą seed w konsoli.
Serwer zatrzymuje się zaraz po uruchomieniu
Jeśli w konsoli jest „You need to agree to the EULA”, otwórz eula.txt i ustaw eula=true.
