5GHz HostingPanel klienta
← Wszystkie poradnikiMinecraft

Minecraft: pierwsze uruchomienie i główne ustawienia

Połączenie, operator (admin), whitelista, wejście z nieoficjalnych launcherów i najważniejsze ustawienia server.properties.

Połączenie

W Minecrafcie: Gra wieloosobowa → Dodaj serwer → adres z panelu razem z portem, np. 203.0.113.10:25006. Wersja gry u gracza musi zgadzać się z wersją serwera.

Zostań adminem (OP)

W konsoli panelu wpisz op TwójNick. Odebrać – deop TwójNick.

Whitelista

  • Włączyć: whitelist on
  • Dodać gracza: whitelist add Nick
  • Usunąć: whitelist remove Nick

Wejście z nieoficjalnych launcherów

Domyślnie serwer wpuszcza tylko konta licencjonowane (błąd „Invalid session”). Aby wpuszczał wszystkich: „Pliki” → server.properties → online-mode=false → restart.

Z online-mode=false każdy może wejść pod cudzym nickiem. Zainstaluj plugin autoryzacji (AuthMe dla Paper) lub włącz whitelistę.

Najważniejsze linie server.properties

ParametrCo robi
motdOpis na liście serwerów
max-playersSloty
difficultypeaceful, easy, normal, hard
gamemodesurvival, creative
pvptrue / false
view-distanceZasięg widzenia, optymalnie 8–10
level-seedSeed nowego świata
server-portNie zmieniaj – port ustala panel

Zmiany działają po restarcie.

Nowy świat

Zatrzymaj serwer, w „Plikach” zmień nazwę folderu world (np. na world_old) i uruchom – powstanie nowy świat. Nowy seed ustaw w level-seed w server.properties przed uruchomieniem. Seed obecnego świata sprawdzisz komendą seed w konsoli.

Serwer zatrzymuje się zaraz po uruchomieniu

Jeśli w konsoli jest „You need to agree to the EULA”, otwórz eula.txt i ustaw eula=true.