Project Zomboid: połączenie, admin, wersja i przeniesienie świata
Jak wejść, zostać adminem, dlaczego „wersja się nie zgadza” i jak wgrać własny świat.
Połączenie
Dołącz → podaj IP i port z panelu. Hasło serwera – w „Uruchamianiu” (Server Password).
Admin
Przy pierwszym uruchomieniu panel tworzy konto admin z hasłem z „Uruchamiania” (Admin Password). Zaloguj się na nie, aby nadać uprawnienia swojemu nickowi:
- w konsoli panelu:
setaccesslevel "TwójNick" admin; - lub w grze na czacie:
/setaccesslevel "TwójNick" admin.
„Wersja serwera się nie zgadza”
Steam sam aktualizuje grę u graczy. Serwer aktualizuje się przy starcie, jeśli w „Uruchamianiu” jest Auto Update = 1 – po prostu go zrestartuj.
Gałąź beta (np. niestabilny Build 42) ustawia się w „Uruchamianie” → Beta ID. Wszyscy gracze muszą mieć tę samą gałąź: Steam → Project Zomboid → Właściwości → Wersje beta.
Konkretnej starej wersji (np. 42.20), której nie ma już w Steamie, nie da się zainstalować – Steam jej nie udostępnia i gracze też jej nie będą mieli.
Wgranie własnego świata
- Na komputerze świat leży w
C:\Users\Nazwa\Zomboid\Saves\Multiplayer\NazwaSerwera(lubSandbox\…dla gry jednoosobowej). - Zatrzymaj serwer. Przez SFTP wgraj folder świata do
.cache/Saves/Multiplayer/. - Nazwa folderu musi zgadzać się z nazwą serwera – parametr Server Name w „Uruchamianiu” (domyślnie
pzserver). - Uruchom serwer.
Ustawienia serwera
.cache/Server/NazwaSerwera.ini – główne (PVP, sloty, mody), NazwaSerwera_SandboxVars.lua – piaskownica (zombie, łup, czas). Wygodniej w sekcji „Mody i ustawienia”.
