Project Zomboid: mody ze Steam Workshop
Jak poprawnie dodać mod – Workshop ID i Mod ID – i dlaczego serwer nie widzi moda.
Dwa identyfikatory
Każdy mod PZ ma dwa i potrzebne są oba:
- Workshop ID – liczba z linku do moda w Workshopie (
…filedetails/?id=2169435993→2169435993). - Mod ID – na dole opisu moda w Workshopie, linia
Mod ID: NazwaModa.
Dodawanie moda
Najwygodniej – sekcja „Mody i ustawienia” → Workshop: znajdź mod, kliknij „Dodaj”, a panel sam wpisze oba ID.
Ręcznie: w .cache/Server/NazwaSerwera.ini:
WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=modoptions;tsarslib
Rozdzielone średnikami, bez spacji. Zrestartuj serwer – pobierze mody.
Częste problemy
- Mod się nie wczytał – nie zgadza się Mod ID (wielkość liter ma znaczenie) lub mod usunięto z Workshopu.
- Mod ma kilka Mod ID (warianty) – podaj tylko potrzebny.
- Kolejność – biblioteki (tsarslib, modoptions) dawaj na początek.
- Build 42 – wiele modów nie jest jeszcze zaktualizowanych do 42.x. Jeśli serwer pada po dodaniu moda, sprawdź w Workshopie, czy obsługuje Twoją wersję.
- Gracze nie muszą instalować modów ręcznie – gra pobierze je przy wejściu.
