5GHz HostingPanel klienta
← Wszystkie poradnikiProject Zomboid

Project Zomboid: mody ze Steam Workshop

Jak poprawnie dodać mod – Workshop ID i Mod ID – i dlaczego serwer nie widzi moda.

Dwa identyfikatory

Każdy mod PZ ma dwa i potrzebne są oba:

  • Workshop ID – liczba z linku do moda w Workshopie (…filedetails/?id=2169435993 → 2169435993).
  • Mod ID – na dole opisu moda w Workshopie, linia Mod ID: NazwaModa.

Dodawanie moda

Najwygodniej – sekcja „Mody i ustawienia” → Workshop: znajdź mod, kliknij „Dodaj”, a panel sam wpisze oba ID.

Ręcznie: w .cache/Server/NazwaSerwera.ini:

WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=modoptions;tsarslib

Rozdzielone średnikami, bez spacji. Zrestartuj serwer – pobierze mody.

Częste problemy

  • Mod się nie wczytał – nie zgadza się Mod ID (wielkość liter ma znaczenie) lub mod usunięto z Workshopu.
  • Mod ma kilka Mod ID (warianty) – podaj tylko potrzebny.
  • Kolejność – biblioteki (tsarslib, modoptions) dawaj na początek.
  • Build 42 – wiele modów nie jest jeszcze zaktualizowanych do 42.x. Jeśli serwer pada po dodaniu moda, sprawdź w Workshopie, czy obsługuje Twoją wersję.
  • Gracze nie muszą instalować modów ręcznie – gra pobierze je przy wejściu.