5GHz HostingPanel klienta
← Wszystkie poradnikiValheim

Valheim: mody przez BepInEx

Instalacja loadera modów jednym przyciskiem, gdzie wrzucać mody i jak udostępnić je graczom.

Instalacja loadera

Sekcja „Mody i ustawienia” → „Loader modów” → „Zainstaluj BepInEx”. Panel zrobi wszystko sam, łącznie z parametrami startu. Zrestartuj serwer.

Nie usuwaj skryptu startowego, który loader dodaje w katalogu głównym serwera – przez niego podłącza się loader. Jeśli go usunąłeś, po prostu kliknij ponownie „Zainstaluj BepInEx”.

Gdzie wrzucać mody

Mody (pliki .dll, często w folderze) – do BepInEx/plugins. Pobieraj je z Thunderstore (thunderstore.io → Valheim). Każdy mod w osobnym folderze – łatwiej go potem usunąć.

Konfiguracje modów pojawią się w BepInEx/config po pierwszym uruchomieniu.

Mody u graczy

Prawie wszystkie mody Valheim są potrzebne i serwerowi, i graczom, w tych samych wersjach. Najwygodniej:

  1. Gracze instalują r2modman lub Thunderstore Mod Manager.
  2. Tworzysz profil z potrzebnymi modami → „Settings → Export profile as code” → wysyłasz kod znajomym.
  3. Znajomi importują profil z kodu – wszyscy mają ten sam zestaw.

Serwer nie startuje po dodaniu moda

Nad konsolą pojawi się podpowiedź. Częste przyczyny:

  • missing dependencies – brakuje moda-biblioteki (zwykle Jötunn lub Jotunn). Nazwa jest w linii błędu.
  • Mod nie jest zaktualizowany do obecnej wersji Valheim – usuń go lub poczekaj na aktualizację.

Winowajcę znajdziesz tak: przenieś połowę modów z plugins do tymczasowego folderu i uruchom. Działa – winowajca jest w przeniesionej połowie.