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Minecraft: erster Start und wichtigste Einstellungen

Verbinden, Operator (Admin), Whitelist, Beitritt mit inoffiziellen Launchern und die wichtigsten Einstellungen in server.properties.

Verbinden

In Minecraft: Mehrspieler → Server hinzufügen → die Adresse aus dem Panel samt Port, zum Beispiel 203.0.113.10:25006. Die Spielversion des Spielers muss mit der Serverversion übereinstimmen.

Admin werden (OP)

Geben Sie in der Panel-Konsole op IhrName ein. Entfernen: deop IhrName.

Whitelist

  • Aktivieren: whitelist on
  • Spieler hinzufügen: whitelist add Name
  • Entfernen: whitelist remove Name

Beitritt mit inoffiziellen Launchern

Standardmäßig lässt der Server nur lizenzierte Konten herein (Fehler „Invalid session“). Um alle hereinzulassen: „Dateien“ → server.properties → online-mode=false → Neustart.

Mit online-mode=false kann jeder unter einem fremden Namen beitreten. Installieren Sie ein Authentifizierungs-Plugin (AuthMe für Paper) oder aktivieren Sie die Whitelist.

Die wichtigsten Zeilen in server.properties

ParameterFunktion
motdBeschreibung in der Serverliste
max-playersSlots
difficultypeaceful, easy, normal, hard
gamemodesurvival, creative
pvptrue / false
view-distanceSichtweite; 8–10 ist optimal
level-seedSeed einer neuen Welt
server-portNicht ändern: Den Port legt das Panel fest

Änderungen gelten nach einem Neustart.

Eine neue Welt

Stoppen Sie den Server, benennen Sie unter „Dateien“ den Ordner world um (zum Beispiel in world_old) und starten Sie: Eine neue Welt wird erzeugt. Für einen neuen Seed setzen Sie level-seed in server.properties vor dem Start. Den Seed der aktuellen Welt erfahren Sie mit dem Befehl seed in der Konsole.

Der Server stoppt direkt nach dem Start

Steht in der Konsole „You need to agree to the EULA“, öffnen Sie eula.txt und setzen Sie eula=true.