Minecraft: erster Start und wichtigste Einstellungen
Verbinden, Operator (Admin), Whitelist, Beitritt mit inoffiziellen Launchern und die wichtigsten Einstellungen in server.properties.
Verbinden
In Minecraft: Mehrspieler → Server hinzufügen → die Adresse aus dem Panel samt Port, zum Beispiel 203.0.113.10:25006. Die Spielversion des Spielers muss mit der Serverversion übereinstimmen.
Admin werden (OP)
Geben Sie in der Panel-Konsole op IhrName ein. Entfernen: deop IhrName.
Whitelist
- Aktivieren:
whitelist on - Spieler hinzufügen:
whitelist add Name - Entfernen:
whitelist remove Name
Beitritt mit inoffiziellen Launchern
Standardmäßig lässt der Server nur lizenzierte Konten herein (Fehler „Invalid session“). Um alle hereinzulassen: „Dateien“ → server.properties → online-mode=false → Neustart.
online-mode=false kann jeder unter einem fremden Namen beitreten. Installieren Sie ein Authentifizierungs-Plugin (AuthMe für Paper) oder aktivieren Sie die Whitelist.Die wichtigsten Zeilen in server.properties
| Parameter | Funktion |
|---|---|
motd | Beschreibung in der Serverliste |
max-players | Slots |
difficulty | peaceful, easy, normal, hard |
gamemode | survival, creative |
pvp | true / false |
view-distance | Sichtweite; 8–10 ist optimal |
level-seed | Seed einer neuen Welt |
server-port | Nicht ändern: Den Port legt das Panel fest |
Änderungen gelten nach einem Neustart.
Eine neue Welt
Stoppen Sie den Server, benennen Sie unter „Dateien“ den Ordner world um (zum Beispiel in world_old) und starten Sie: Eine neue Welt wird erzeugt. Für einen neuen Seed setzen Sie level-seed in server.properties vor dem Start. Den Seed der aktuellen Welt erfahren Sie mit dem Befehl seed in der Konsole.
Der Server stoppt direkt nach dem Start
Steht in der Konsole „You need to agree to the EULA“, öffnen Sie eula.txt und setzen Sie eula=true.
