Project Zomboid: Mods aus dem Steam Workshop
So fügen Sie einen Mod richtig hinzu (Workshop ID und Mod ID) und warum der Server einen Mod nicht erkennt.
Zwei Kennungen
Jeder PZ-Mod hat zwei, und Sie brauchen beide:
- Workshop ID: die Zahl aus dem Workshop-Link des Mods (
…filedetails/?id=2169435993→2169435993). - Mod ID: unten in der Mod-Beschreibung im Workshop, die Zeile
Mod ID: ModName.
Einen Mod hinzufügen
Am einfachsten über „Mods und Einstellungen“ → Workshop: Mod suchen, „Hinzufügen“ klicken, und das Panel trägt beide IDs selbst ein.
Manuell in .cache/Server/Servername.ini:
WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=modoptions;tsarslib
Durch Semikolons getrennt, ohne Leerzeichen. Starten Sie den Server neu, er lädt die Mods herunter.
Häufige Probleme
- Der Mod wurde nicht geladen: Die Mod ID stimmt nicht (Groß-/Kleinschreibung zählt), oder der Mod wurde aus dem Workshop entfernt.
- Der Mod hat mehrere Mod IDs (Varianten): Geben Sie nur die benötigte an.
- Reihenfolge: Bibliotheken (tsarslib, modoptions) zuerst.
- Build 42: Viele Mods sind noch nicht für 42.x aktualisiert. Stürzt der Server nach einem Mod ab, prüfen Sie im Workshop, ob er Ihre Version unterstützt.
- Spieler müssen Mods nicht manuell installieren: Das Spiel lädt sie beim Beitreten herunter.
