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Project Zomboid: Mods aus dem Steam Workshop

So fügen Sie einen Mod richtig hinzu (Workshop ID und Mod ID) und warum der Server einen Mod nicht erkennt.

Zwei Kennungen

Jeder PZ-Mod hat zwei, und Sie brauchen beide:

  • Workshop ID: die Zahl aus dem Workshop-Link des Mods (…filedetails/?id=2169435993 → 2169435993).
  • Mod ID: unten in der Mod-Beschreibung im Workshop, die Zeile Mod ID: ModName.

Einen Mod hinzufügen

Am einfachsten über „Mods und Einstellungen“ → Workshop: Mod suchen, „Hinzufügen“ klicken, und das Panel trägt beide IDs selbst ein.

Manuell in .cache/Server/Servername.ini:

WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=modoptions;tsarslib

Durch Semikolons getrennt, ohne Leerzeichen. Starten Sie den Server neu, er lädt die Mods herunter.

Häufige Probleme

  • Der Mod wurde nicht geladen: Die Mod ID stimmt nicht (Groß-/Kleinschreibung zählt), oder der Mod wurde aus dem Workshop entfernt.
  • Der Mod hat mehrere Mod IDs (Varianten): Geben Sie nur die benötigte an.
  • Reihenfolge: Bibliotheken (tsarslib, modoptions) zuerst.
  • Build 42: Viele Mods sind noch nicht für 42.x aktualisiert. Stürzt der Server nach einem Mod ab, prüfen Sie im Workshop, ob er Ihre Version unterstützt.
  • Spieler müssen Mods nicht manuell installieren: Das Spiel lädt sie beim Beitreten herunter.