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Rust: Verbinden, Oxide/Carbon-Plugins, Wipes

So treten Sie dem Server bei, installieren Plugins und führen einen Wipe durch.

Verbinden

Drücken Sie in Rust F1 und geben Sie client.connect IP:Port ein.

Plugins

  1. „Start“ → Framework: oxide oder carbon → Neustart.
  2. Plugins (.cs-Dateien von uMod oder Codefling) gehören nach oxide/plugins (oder carbon/plugins). Sie werden ohne Neustart geladen.
  3. Plugin-Einstellungen liegen in oxide/config.

Admin: Führen Sie in der Panel-Konsole ownerid SteamID64 "Name" aus, dann server.writecfg.

Wipe

  • Karte: Stoppen Sie den Server und ändern Sie den Seed unter „Start“ (oder löschen Sie die Dateien *.map und *.sav in server/rust/).
  • Komplett (inklusive Blaupausen): Löschen Sie zusätzlich player.blueprints.*.db am selben Ort.

Eine Kartengröße (World Size) über 4000 belastet den Server stark: Für eine kleine Gruppe reichen 3000.