Valheim: Mods mit BepInEx
Den Mod-Loader per Klick installieren, wohin Mods gehören und wie Sie sie an die Spieler verteilen.
Den Loader installieren
Gehen Sie zu „Mods und Einstellungen“ → „Mod-Loader“ → „BepInEx installieren“. Das Panel erledigt alles selbst, einschließlich der Startparameter. Starten Sie den Server neu.
Wohin Mods gehören
Mods (.dll-Dateien, oft in einem Ordner) gehören nach BepInEx/plugins. Laden Sie sie von Thunderstore herunter (thunderstore.io → Valheim). Legen Sie jeden Mod in einen eigenen Ordner, dann lässt er sich leichter entfernen.
Mod-Configs erscheinen nach dem ersten Start in BepInEx/config.
Mods für die Spieler
Fast alle Valheim-Mods werden auf dem Server und bei den Spielern in denselben Versionen benötigt. Am einfachsten:
- Die Spieler installieren r2modman oder den Thunderstore Mod Manager.
- Sie erstellen ein Profil mit den gewünschten Mods → „Settings → Export profile as code“ → senden den Code an Ihre Freunde.
- Ihre Freunde importieren das Profil per Code, und alle haben denselben Satz.
Der Server startet nach einem Mod nicht
Über der Konsole erscheint ein Hinweis. Häufige Ursachen:
- missing dependencies: Es fehlt ein Bibliotheks-Mod (meist Jötunn oder Jotunn). Der Name steht in der Fehlerzeile.
- Der Mod wurde nicht für die aktuelle Valheim-Version aktualisiert: Entfernen Sie ihn oder warten Sie auf ein Update.
So finden Sie den Übeltäter: Verschieben Sie die Hälfte der Mods aus plugins in einen temporären Ordner und starten Sie den Server. Läuft er, steckt der Übeltäter in der verschobenen Hälfte.
