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Valheim: Mods mit BepInEx

Den Mod-Loader per Klick installieren, wohin Mods gehören und wie Sie sie an die Spieler verteilen.

Den Loader installieren

Gehen Sie zu „Mods und Einstellungen“ → „Mod-Loader“ → „BepInEx installieren“. Das Panel erledigt alles selbst, einschließlich der Startparameter. Starten Sie den Server neu.

Löschen Sie nicht das Startskript, das der Loader im Hauptverzeichnis des Servers anlegt: Darüber wird der Loader eingebunden. Falls Sie es gelöscht haben, klicken Sie einfach erneut auf „BepInEx installieren“.

Wohin Mods gehören

Mods (.dll-Dateien, oft in einem Ordner) gehören nach BepInEx/plugins. Laden Sie sie von Thunderstore herunter (thunderstore.io → Valheim). Legen Sie jeden Mod in einen eigenen Ordner, dann lässt er sich leichter entfernen.

Mod-Configs erscheinen nach dem ersten Start in BepInEx/config.

Mods für die Spieler

Fast alle Valheim-Mods werden auf dem Server und bei den Spielern in denselben Versionen benötigt. Am einfachsten:

  1. Die Spieler installieren r2modman oder den Thunderstore Mod Manager.
  2. Sie erstellen ein Profil mit den gewünschten Mods → „Settings → Export profile as code“ → senden den Code an Ihre Freunde.
  3. Ihre Freunde importieren das Profil per Code, und alle haben denselben Satz.

Der Server startet nach einem Mod nicht

Über der Konsole erscheint ein Hinweis. Häufige Ursachen:

  • missing dependencies: Es fehlt ein Bibliotheks-Mod (meist Jötunn oder Jotunn). Der Name steht in der Fehlerzeile.
  • Der Mod wurde nicht für die aktuelle Valheim-Version aktualisiert: Entfernen Sie ihn oder warten Sie auf ein Update.

So finden Sie den Übeltäter: Verschieben Sie die Hälfte der Mods aus plugins in einen temporären Ordner und starten Sie den Server. Läuft er, steckt der Übeltäter in der verschobenen Hälfte.