Planifications : redémarrage auto et commandes programmées
Comment programmer un redémarrage quotidien, prévenir les joueurs et créer des sauvegardes automatiques.
Fonctionnement d'une planification
Une planification, c'est une heure de déclenchement et une liste de tâches. Les tâches s'exécutent l'une après l'autre : envoyer une commande, attendre, puis redémarrer le serveur.
L'heure se règle avec des champs de type cron, dans le fuseau horaire du panneau :
| Champ | Exemple | Signification |
|---|---|---|
| Minute | 0 | à la minute 0 |
| Heure | 4 | à 4 h |
| Jour du mois | * | tous les jours |
| Mois | * | tous les mois |
| Jour de la semaine | * | n'importe quel jour |
Autres exemples : heure */6 signifie toutes les 6 heures ; jour de la semaine 1 signifie le lundi.
Un redémarrage quotidien avec avertissement
- « Planifications » → « Créer une planification » : minute
0, heure4, le reste*. - Tâche 1 : Envoyer une commande, par exemple
say Redémarrage dans 1 minute(Minecraft) oubroadcast Restart in 1 minute(Rust). - Tâche 2 : Alimentation → Redémarrer, avec un délai de 60 secondes.
À éviter
- Ne programmez pas de tâches « chaque minute » (
*dans le champ « Minute ») : le serveur serait occupé en permanence. - Une planification désactivée (interrupteur « Active ») ne s'exécute pas : vérifiez-la après sa création.
