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Fichiers et SFTP

Comment envoyer des mods, un monde ou un modpack : via le gestionnaire de fichiers du panneau ou en SFTP (FileZilla, WinSCP).

Le gestionnaire de fichiers du panneau

La section « Fichiers » convient aux petites modifications : ouvrir et éditer une config, envoyer quelques fichiers, créer un dossier, extraire une archive (clic droit sur l'archive → « Extraire »).

Limite : un fichier envoyé par le navigateur peut faire jusqu'à 100 Mo. Pour les gros mods, mondes et modpacks, utilisez le SFTP, comme décrit ci-dessous.

Connexion en SFTP

Les identifiants se trouvent dans « Paramètres » → « Données SFTP » :

  • Hôte et port, par exemple sftp://node.example:2022 (utilisez exactement l'hôte affiché dans votre panneau).
  • Nom d'utilisateur de la forme votre_nom.abcd1234 (chaque serveur a le sien).
  • Mot de passe : le mot de passe de votre compte du panneau de jeu. Si vous n'en avez jamais défini, contactez le support et nous vous aiderons.

FileZilla

  1. Fichier → Gestionnaire de sites → Nouveau site.
  2. Protocole : SFTP. Hôte sans sftp://, port 2022.
  3. Type d'authentification : « Normale », utilisateur et mot de passe comme ci-dessus.
  4. Connexion. Votre ordinateur est à gauche, le serveur à droite : faites glisser les fichiers.

WinSCP

Protocole SFTP, nom d'hôte et port 2022, identifiant et mot de passe comme ci-dessus.

Erreurs fréquentes

  • Authentication failed : mauvais mot de passe ou nom d'utilisateur. Le nom d'utilisateur inclut la partie après le point.
  • Connection refused / timeout : vérifiez le port 2022 et que l'hôte est saisi sans sftp://.
  • Le serveur ne démarre plus après un envoi depuis Windows : les fichiers exécutables ont peut-être perdu leurs droits. Utilisez « Paramètres » → « Réinstaller le serveur » (les fichiers du monde sont conservés) ou contactez le support.
Avant un gros envoi (un modpack ou un monde), faites une sauvegarde dans la section « Sauvegardes ».