Guides des serveurs 5GHz Hosting
Comment lancer un serveur, installer des mods, faire une sauvegarde et que faire si quelque chose ne fonctionne plus.
Panneau et général
Premiers pas dans le panneauComment ouvrir le panneau, démarrer le serveur, trouver son adresse et où regarder en cas de problème.Fichiers et SFTPComment envoyer des mods, un monde ou un modpack : via le gestionnaire de fichiers du panneau ou en SFTP (FileZilla, WinSCP).SauvegardesComment sauvegarder votre monde, le restaurer et programmer des sauvegardes automatiques.Planifications : redémarrage auto et commandes programméesComment programmer un redémarrage quotidien, prévenir les joueurs et créer des sauvegardes automatiques.La section « Démarrage » : paramètres, version et JavaCe que vous pouvez modifier dans « Démarrage » (nom, mot de passe, slots, version, image Java) et ce qu'il vaut mieux ne pas toucher.Réseau, adresse et portsOù trouver l'adresse du serveur, quels ports sont attribués et pourquoi ne pas changer le port à la main dans une config.Mémoire (RAM) : graphique, manques et augmentationCe que montre le graphique de mémoire, pourquoi le serveur plante avec « Out of memory » et quand passer à une offre supérieure.Espace disqueQue faire quand le disque est plein et comment éviter qu'il déborde.Lags et performancesComment savoir si c'est le serveur ou Internet qui lague, et ce qui aide dans chaque cas.Accès au panneau pour vos amisComment donner accès à votre serveur à un ami ou un administrateur sans partager votre mot de passe.Choisir un emplacement et pingQuel emplacement choisir pour des joueurs de différents pays et que faire si le ping est élevé.Comment contacter le support pour un problème réglé dès la première réponseCe qu'il faut joindre à votre demande et où nous trouver.Jeux Steam : mises à jour, versions, branchesComment un serveur de jeu Steam se met à jour, pourquoi les joueurs ne peuvent pas se connecter après un patch et comment choisir une branche bêta.Mods : côté serveur et côté clientLa règle d'or des mods : lesquels vont sur le serveur, lesquels uniquement chez les joueurs, et que faire des dépendances.
Minecraft
Minecraft : premier démarrage et réglages principauxConnexion, opérateur (admin), whitelist, connexion depuis des launchers non officiels et les réglages clés de server.properties.Minecraft : noyau et version (Paper, Forge, NeoForge, Fabric)Comment changer de noyau ou de version en deux clics et quelle version de Java choisir.Minecraft : installer un modpack prêt à l'emploi (CurseForge, Modrinth, MultiMC)Comment transférer un modpack sur le serveur, quels mods retirer et que faire si les joueurs sont éjectés en se connectant.Minecraft : plugins sur Paper et permissions LuckPermsComment installer des plugins, créer des rangs et attribuer des permissions.
Valheim
Valheim : connexion, mot de passe, admins et crossplayComment rejoindre le serveur, devenir admin, activer les commandes et pourquoi le ping est élevé.Valheim : mods avec BepInExInstaller le chargeur de mods en un clic, où placer les mods et comment les partager avec les joueurs.Valheim : monde, graine, modificateurs et import de votre mondeOù se trouve le monde, comment connaître la graine, changer la difficulté, créer un nouveau monde ou importer le vôtre.
Project Zomboid
Project Zomboid : connexion, admin, version et transfert de mondeComment rejoindre, devenir admin, pourquoi « la version ne correspond pas » et comment importer votre monde.Project Zomboid : mods du Steam WorkshopComment ajouter un mod correctement (Workshop ID et Mod ID) et pourquoi le serveur ne voit pas un mod.
