Minecraft : premier démarrage et réglages principaux
Connexion, opérateur (admin), whitelist, connexion depuis des launchers non officiels et les réglages clés de server.properties.
Connexion
Dans Minecraft : Multijoueur → Ajouter un serveur → l'adresse du panneau avec le port, par exemple 203.0.113.10:25006. La version du jeu du joueur doit correspondre à celle du serveur.
Devenir admin (OP)
Dans la console du panneau, saisissez op VotrePseudo. Pour retirer : deop VotrePseudo.
Whitelist
- Activer :
whitelist on - Ajouter un joueur :
whitelist add Pseudo - Retirer :
whitelist remove Pseudo
Connexion depuis des launchers non officiels
Par défaut, le serveur n'accepte que les comptes sous licence (erreur « Invalid session »). Pour laisser entrer tout le monde : « Fichiers » → server.properties → online-mode=false → redémarrage.
online-mode=false, n'importe qui peut se connecter sous le pseudo d'un autre. Installez un plugin d'authentification (AuthMe pour Paper) ou activez la whitelist.Lignes clés de server.properties
| Paramètre | Rôle |
|---|---|
motd | Description dans la liste des serveurs |
max-players | Slots |
difficulty | peaceful, easy, normal, hard |
gamemode | survival, creative |
pvp | true / false |
view-distance | Distance d'affichage ; 8–10 est optimal |
level-seed | Graine d'un nouveau monde |
server-port | Ne pas modifier : le port est défini par le panneau |
Les modifications s'appliquent après un redémarrage.
Un nouveau monde
Arrêtez le serveur, renommez le dossier world dans « Fichiers » (par exemple en world_old) et démarrez : un nouveau monde est créé. Pour une nouvelle graine, définissez level-seed dans server.properties avant le démarrage. Pour connaître la graine du monde actuel, lancez seed dans la console.
Le serveur s'arrête juste après le démarrage
Si la console indique « You need to agree to the EULA », ouvrez eula.txt et mettez eula=true.
