5GHz HostingTableau de bord
← Tous les guidesProject Zomboid

Project Zomboid : connexion, admin, version et transfert de monde

Comment rejoindre, devenir admin, pourquoi « la version ne correspond pas » et comment importer votre monde.

Connexion

Rejoindre → saisissez l'IP et le port du panneau. Le mot de passe du serveur se trouve dans « Démarrage » (Server Password).

Admin

Au premier démarrage, le panneau crée un compte admin avec le mot de passe de « Démarrage » (Admin Password). Connectez-vous avec pour donner les droits à votre propre pseudo :

  • dans la console du panneau : setaccesslevel "VotrePseudo" admin ;
  • ou dans le chat du jeu : /setaccesslevel "VotrePseudo" admin.

« La version du serveur ne correspond pas »

Steam met le jeu à jour automatiquement chez les joueurs. Le serveur se met à jour au démarrage si Auto Update = 1 dans « Démarrage » : redémarrez-le simplement.

Une branche bêta (par exemple la Build 42 instable) se définit dans « Démarrage » → Beta ID. Tous les joueurs doivent être sur la même branche : Steam → Project Zomboid → Propriétés → Bêtas.

Une ancienne version précise (par exemple la 42.20) qui n'est plus sur Steam ne peut pas être installée : Steam ne la distribue pas, et les joueurs ne l'auront pas non plus.

Importer votre monde

  1. Sur votre ordinateur, le monde se trouve dans C:\Users\Nom\Zomboid\Saves\Multiplayer\NomDuServeur (ou Sandbox\… en solo).
  2. Arrêtez le serveur. Envoyez le dossier du monde en SFTP dans .cache/Saves/Multiplayer/.
  3. Le nom du dossier doit correspondre au nom du serveur : le paramètre Server Name dans « Démarrage » (pzserver par défaut).
  4. Démarrez le serveur.

Réglages du serveur

.cache/Server/NomDuServeur.ini contient les réglages principaux (PVP, slots, mods), NomDuServeur_SandboxVars.lua le bac à sable (zombies, butin, temps). La section « Mods et réglages » est plus pratique.