Project Zomboid : connexion, admin, version et transfert de monde
Comment rejoindre, devenir admin, pourquoi « la version ne correspond pas » et comment importer votre monde.
Connexion
Rejoindre → saisissez l'IP et le port du panneau. Le mot de passe du serveur se trouve dans « Démarrage » (Server Password).
Admin
Au premier démarrage, le panneau crée un compte admin avec le mot de passe de « Démarrage » (Admin Password). Connectez-vous avec pour donner les droits à votre propre pseudo :
- dans la console du panneau :
setaccesslevel "VotrePseudo" admin; - ou dans le chat du jeu :
/setaccesslevel "VotrePseudo" admin.
« La version du serveur ne correspond pas »
Steam met le jeu à jour automatiquement chez les joueurs. Le serveur se met à jour au démarrage si Auto Update = 1 dans « Démarrage » : redémarrez-le simplement.
Une branche bêta (par exemple la Build 42 instable) se définit dans « Démarrage » → Beta ID. Tous les joueurs doivent être sur la même branche : Steam → Project Zomboid → Propriétés → Bêtas.
Une ancienne version précise (par exemple la 42.20) qui n'est plus sur Steam ne peut pas être installée : Steam ne la distribue pas, et les joueurs ne l'auront pas non plus.
Importer votre monde
- Sur votre ordinateur, le monde se trouve dans
C:\Users\Nom\Zomboid\Saves\Multiplayer\NomDuServeur(ouSandbox\…en solo). - Arrêtez le serveur. Envoyez le dossier du monde en SFTP dans
.cache/Saves/Multiplayer/. - Le nom du dossier doit correspondre au nom du serveur : le paramètre Server Name dans « Démarrage » (
pzserverpar défaut). - Démarrez le serveur.
Réglages du serveur
.cache/Server/NomDuServeur.ini contient les réglages principaux (PVP, slots, mods), NomDuServeur_SandboxVars.lua le bac à sable (zombies, butin, temps). La section « Mods et réglages » est plus pratique.
