5GHz HostingTableau de bord
← Tous les guidesProject Zomboid

Project Zomboid : mods du Steam Workshop

Comment ajouter un mod correctement (Workshop ID et Mod ID) et pourquoi le serveur ne voit pas un mod.

Deux identifiants

Chaque mod PZ en a deux, et il vous faut les deux :

  • Workshop ID : le nombre dans le lien du mod sur le Workshop (…filedetails/?id=2169435993 → 2169435993).
  • Mod ID : en bas de la description du mod sur le Workshop, la ligne Mod ID: NomDuMod.

Ajouter un mod

Le plus simple : « Mods et réglages » → Workshop : trouvez le mod, cliquez sur « Ajouter », et le panneau renseigne lui-même les deux ID.

À la main, dans .cache/Server/NomDuServeur.ini :

WorkshopItems=2169435993;2392709985
Mods=modoptions;tsarslib

Séparés par des points-virgules, sans espaces. Redémarrez le serveur : il téléchargera les mods.

Problèmes fréquents

  • Le mod ne s'est pas chargé : le Mod ID ne correspond pas (la casse compte) ou le mod a été retiré du Workshop.
  • Le mod a plusieurs Mod ID (variantes) : indiquez seulement celui qu'il vous faut.
  • Ordre : mettez les bibliothèques (tsarslib, modoptions) en premier.
  • Build 42 : beaucoup de mods ne sont pas encore à jour pour la 42.x. Si le serveur plante après un mod, vérifiez sur le Workshop s'il prend en charge votre version.
  • Les joueurs n'ont pas besoin d'installer les mods à la main : le jeu les télécharge à la connexion.