Valheim : mods avec BepInEx
Installer le chargeur de mods en un clic, où placer les mods et comment les partager avec les joueurs.
Installer le chargeur
Allez dans « Mods et réglages » → « Chargeur de mods » → « Installer BepInEx ». Le panneau fait tout lui-même, y compris les paramètres de démarrage. Redémarrez le serveur.
Où placer les mods
Les mods (fichiers .dll, souvent dans un dossier) vont dans BepInEx/plugins. Téléchargez-les sur Thunderstore (thunderstore.io → Valheim). Mettez chaque mod dans son propre dossier pour le supprimer plus facilement.
Les configs des mods apparaissent dans BepInEx/config après le premier démarrage.
Les mods des joueurs
Presque tous les mods Valheim sont nécessaires sur le serveur et chez les joueurs, dans les mêmes versions. Le plus simple :
- Les joueurs installent r2modman ou le Thunderstore Mod Manager.
- Vous créez un profil avec les mods voulus → « Settings → Export profile as code » → vous envoyez le code à vos amis.
- Vos amis importent le profil avec le code, et tout le monde a le même ensemble.
Le serveur ne démarre plus après un mod
Un indice apparaît au-dessus de la console. Causes fréquentes :
- missing dependencies : il manque un mod bibliothèque (généralement Jötunn ou Jotunn). Son nom figure dans la ligne d'erreur.
- Le mod n'a pas été mis à jour pour la version actuelle de Valheim : retirez-le ou attendez une mise à jour.
Pour trouver le coupable : déplacez la moitié des mods de plugins vers un dossier temporaire et démarrez. Si cela fonctionne, le coupable est dans la moitié déplacée.
