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Valheim : monde, graine, modificateurs et import de votre monde

Où se trouve le monde, comment connaître la graine, changer la difficulté, créer un nouveau monde ou importer le vôtre.

Où se trouve le monde

.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ : un dossier portant le nom du monde (le paramètre World dans « Démarrage »). Il contient les fichiers _main.*.fwl2 et _main.*.db2 ainsi que des chunks. À côté se trouvent les copies automatiques NomDuMonde_backup_auto-….

Graine

La graine (10 caractères) est stockée dans le fichier .fwl2/.fwl, juste après le nom du monde. Plus simple : demandez au support, nous vous la donnerons en une minute.

Modificateurs du monde (difficulté, raids, mort)

Allez dans « Mods et réglages » → réglages du monde : difficulté des combats, ressources, raids, pénalité de mort, portails. Enregistrez et redémarrez le serveur.

Un nouveau monde

Changez World dans « Démarrage » pour un nouveau nom et redémarrez : un nouveau monde est créé, l'ancien reste en place. Pour revenir, remettez l'ancien nom.

Importer votre monde (depuis le solo)

  1. Sur votre ordinateur : %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local\, les fichiers NomDuMonde.fwl et NomDuMonde.db.
  2. Arrêtez le serveur et envoyez les deux fichiers dans .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ via « Fichiers » ou SFTP.
  3. Dans « Démarrage », définissez World = NomDuMonde (sans extension).
  4. Démarrez le serveur.